Главная » 2016 » Октябрь » 14 » Обновление CS:Global Offensive от 14.10.16 (Valve 13.10.16)
08:27
Обновление CS:Global Offensive от 14.10.16 (Valve 13.10.16)

Официальный ченжлог обновления CS:Global Offensive от 14 октября 2016 года.

Обновление CS:GO от 14.10.2016
~195 Мб

[Карты]
Переработанная версия карты de_inferno теперь доступна в картах резерва.

[Игровой процесс]
Добавлена 0.4 сек. задержка перед повторным использованием кнопки приседания, чтобы снизить визуальный “шум” от многократного приседания в воздухе. 
Исправлен случай, при котором положение игрока во время приседания не соответствовало значению переменной +duck. Эта проблема наиболее заметна при контролировании ботов и использовании приседания. Улучшена анимация закладки бомбы при приседании. Исправлен баг, из-за которого не появлялось пламя от коктейля Молотова и поджигающей гранаты, если они сработали при столкновении с углом какого-либо выступа. Снижен эффект от команд viewmodel для случая, когда оружие находится почти под вертикальным углом.

[Xbox Game DVR]
Для пользователей Windows 10 добавлены рекомендации по улучшению производительности, в которых рассказывается о том, как заблокировать возможность записи и загрузки игровых клипов.

[Интерфейс]
Положение прицела теперь более чувствительно и зависит от точности игроков; эффект размытия будет появляться при промахе. 
Улучшено качество размытия крестовины прицела при прицеливании. Добавлена новая консольная команда cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy (по умолчанию значение равно 0), отвечающая за точность в положении стоя и размытие крестовины прицела в снайперских винтовках.

[Другое]
Новые консольные команды для серверов сообщества и карт из Мастерской: weapon_air_spread_scale (default 1): админы серверов, где предпочтение отдается стрельбе в воздухе, могут снизить значение этой команды, чтобы улучшить точность стрельбы при нахождение в воздухе.
Sv_enablebunnyhopping (default 0): ограничивает скорость передвижения в воздухе при многократных прыжках до 110% от максимальной скорости при беге.
Sv_autobunnyhopping (default 0): удержание кнопки прыжка приведет к тому, что игрок автоматически совершит повторный прыжок в точке приземления.

А теперь пару скриншотов с обновленной карты de_Inferno:

Категория: Последние обновления CS:GO | Просмотров: 1913 | Добавил: HONSAW | Теги: update csgo, ксго обнова, 13.10.16, обновление ксго от 14.10.16, обновление csgo 14.10.16 | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]